XGameUiShowPlayerPickerResult
取得 XGameUiShowPlayerPickerAsync 呼叫的結果。語法
參數
async _In_類型:XAsyncBlock* 指向傳遞給 XGameUiShowPlayerPickerAsync 之 XAsyncBlock 的指標。 resultPlayersCount _In_
類型:uint32_t 玩家結果的數目,用來判斷包含結果之緩衝區的大小。您可以呼叫 XGameUiShowPlayerPickerResultCount 來取得此資訊。或者,如果您已預先配置大型結果緩衝區,可以傳入等於該緩衝區可容納之 uint64_t 欄位最大數目的數字。 resultPlayers _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
類型:uint64_t 指向在玩家選擇器 UI 中所選取之玩家識別碼清單的指標。 resultPlayersUsed _Out_opt_
類型:uint32_t* 在玩家選擇器 UI 中選取的玩家數目。
傳回值
類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。備註
此函式通常會在 XGameUiShowPlayerPickerAsync 的 XAsyncBlock 中呼叫。此函式可讓您擷取所要求的玩家清單。您也可以呼叫 XGameUiShowPlayerPickerResultCount 來取得傳回的玩家數目。您也可以在非同步函式完成之後隨時呼叫此函式,以擷取函式結果。
需求
標頭: XGameUI.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、Steam Deck、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
XGameUIXGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount
