XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult
傳回可用來容納目錄和檔案以儲存在雲端的資料夾。語法
參數
async類型:In XAsyncBlock * 包含非同步呼叫的資訊。
folderSize類型:In size_t 資料夾路徑的大小 (以位元組為單位)。
folderResult類型:Out_writes_bytes(folderSize) char * 用來容納目錄和檔案以儲存在雲端的資料夾。
傳回值
類型:HRESULT 函式結果。備註
遊戲應在傳回的資料夾中建立目錄和檔案。任何不在子路徑 (即容器) 中的檔案都會被忽略,因為所有項目都應位於容器內才能儲存在雲端。需求
標頭: XGameSaveFiles.h概念文件
另請參閱
XGameSaveFiles 成員XGameSaveFiles 概觀
