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XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult

傳回可用來容納目錄和檔案以儲存在雲端的資料夾。

語法

參數

async
類型:In XAsyncBlock *
包含非同步呼叫的資訊。 folderSize
類型:In size_t
資料夾路徑的大小 (以位元組為單位)。 folderResult
類型:Out_writes_bytes(folderSize) char *
用來容納目錄和檔案以儲存在雲端的資料夾。

傳回值

類型:HRESULT 函式結果。

備註

遊戲應在傳回的資料夾中建立目錄和檔案。任何不在子路徑 (即容器) 中的檔案都會被忽略,因為所有項目都應位於容器內才能儲存在雲端。

需求

標頭: XGameSaveFiles.h

概念文件

另請參閱

XGameSaveFiles 成員
XGameSaveFiles 概觀
Last modified on October 6, 2026