XGameSaveGetContainerInfo
擷取 XGameSaveProvider 中容器的資訊。語法
參數
provider _In_類型:XGameSaveProviderHandle 包含所需容器的 XGameSaveProvider 控制代碼。 containerName _In_z_
類型:char* 要擷取資訊的容器名稱,若找到則只會傳回一個結果。如果需要多個容器,請使用 XGameSaveEnumerateContainerInfo 或 XGameSaveEnumerateContainerInfoByName。 context _In_opt_
類型:void* 作為內容的呼叫物件指標。 callback _In_
類型:XGameSaveContainerInfoCallback* 用來判斷 XGameSaveContainerInfo 呼叫結果並從中收集資料的回呼函式。
傳回值
類型:HRESULT 函式結果常見錯誤
- E_GS_INVALID_CONTAINER_NAME
- E_GS_USER_CANCELED
- E_GS_CONTAINER_NOT_IN_SYNC
- E_GS_CONTAINER_SYNC_FAILED
- E_GS_HANDLE_EXPIRED
備註
在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
需求
標頭: XGameSave.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
XGameSaveXGameSaveCreateContainer
XGameSaveContainerInfo
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