XGameSaveEnumerateBlobInfoByName
擷取 XGameSaveContainer 內容的 Blob 資訊,僅限於與 blobNamePrefix 參數具有相同前置詞的 Blob。語法
參數
container _In_類型:XGameSaveContainerHandle 包含要列舉之 Blob 的 XGameSaveContainer 控制代碼。 blobNamePrefix _In_opt_z_
類型:char* 用來篩選所擷取 Blob 的前置詞。 context _In_opt_
類型:void* 作為內容的呼叫物件指標。 callback _In_
類型:XGameSaveBlobInfoCallback* 針對每個符合前置詞的 Blob 呼叫的函式,傳回 false 可停止列舉。使用此函式逐一查看 XGameSaveBlobInfo,並驗證函式呼叫是否成功。
傳回值
類型:HRESULT 函式結果。備註
雖然在時間敏感執行緒上呼叫此函式是安全的,但 XGameSaveBlobInfoCallback 可能會造成延遲,視遊戲在回呼內執行的動作而定。例如,從回呼複製資料沒有問題;但是,執行任何非時間敏感的呼叫都可能延遲回呼的傳回。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
需求
標頭: XGameSave.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
XGameSaveXGameSaveBlobInfo
XGameSaveEnumerateBlobInfo
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