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XGameSaveEnumerateBlobInfoByName

擷取 XGameSaveContainer 內容的 Blob 資訊,僅限於與 blobNamePrefix 參數具有相同前置詞的 Blob。

語法

參數

container   _In_
類型:XGameSaveContainerHandle
包含要列舉之 Blob 的 XGameSaveContainer 控制代碼。 blobNamePrefix   _In_opt_z_
類型:char*
用來篩選所擷取 Blob 的前置詞。 context   _In_opt_
類型:void*
作為內容的呼叫物件指標。 callback   _In_
類型:XGameSaveBlobInfoCallback*
針對每個符合前置詞的 Blob 呼叫的函式,傳回 false 可停止列舉。使用此函式逐一查看 XGameSaveBlobInfo,並驗證函式呼叫是否成功。

傳回值

類型:HRESULT 函式結果。

備註

雖然在時間敏感執行緒上呼叫此函式是安全的,但 XGameSaveBlobInfoCallback 可能會造成延遲,視遊戲在回呼內執行的動作而定。例如,從回呼複製資料沒有問題;但是,執行任何非時間敏感的呼叫都可能延遲回呼的傳回。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
Blob 包含構成容器的實際可擷取資料。列舉 Blob 可讓您查看容器內所有可用的資料。您可以改用 XGameSaveEnumerateBlobInfo 來列舉容器的所有 Blob,而不依前置詞篩選。

需求

標頭: XGameSave.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XGameSave
XGameSaveBlobInfo
XGameSaveEnumerateBlobInfo
偵錯遊戲存檔
Last modified on October 6, 2026