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XGameGetXboxTitleId

傳回遊戲的 TitleID。

語法

參數

titleId   _Out_
類型:uint32_t*
遊戲 TitleID 的指標。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。如果遊戲開發人員未在 MicrosoftGame.config 檔案中設定 TitleID,則傳回值會設定為 HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)。

備註

在時間敏感的執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感的執行緒。
TitleID 會向 XBOX Live 服務唯一識別您的遊戲。XBOX Live 服務會全面使用它,讓您的使用者能存取遊戲的 Live 內容 (例如使用者統計資料和成就),並啟用 Live 多人遊戲功能。TitleID 儲存在遊戲的 MicrosoftGame.config 資訊清單檔案中。 下列範例會產生用於呼叫遊戲所使用之後端 REST 服務的 URL。系統會呼叫 XGameGetXBoxTitleId 函式,將 TitleID 納入 URL 中。

需求

標頭: XGame.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

MicrosoftGame.config
XGame
設定 XBOX Live 開發的沙箱
Last modified on October 6, 2026