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XAsyncGetResultSize

傳回要傳遞給 XAsyncGetResult 之緩衝區所需的大小。

語法

參數

asyncBlock   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
傳遞給非同步呼叫之 XAsyncBlock 的指標。 bufferSize   _Out_
類型:size_t*
保存結果所需緩衝區的必要大小 (以位元組為單位)。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱錯誤碼。

備註

如果非同步呼叫會傳回結果,請在呼叫 XAsyncGetResult 之前呼叫此函式,以指定保存結果所需的緩衝區大小。每個會傳回結果的非同步呼叫都必須有對應的函式,可供呼叫以傳回該非同步呼叫的結果。 如需具有對應函式來傳回結果的非同步呼叫範例,請參閱 XGameSaveGetRemainingQuotaAsync 和 XGameSaveGetRemainingQuotaResult。

需求

標頭: XAsync.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XAsync 成員
XAsyncGetStatus
非同步程式設計模型
Last modified on October 6, 2026