XAppCapture 錯誤碼
可由 XAppCapture API 產生的所有 XAppCapture 專屬錯誤碼清單。| HRESULT | 訊息 |
|---|---|
| 0x82323001 | GameDVR 服務意外關閉 |
| 0x82323002 | 沒有足夠的儲存空間可儲存另一個剪輯 |
| 0x82323003 | 在呼叫 StopRecord(…) 之前,StartRecord(…) 未完成或未從此 ApplicationClipCapture 執行個體呼叫 |
| 0x82323004 | 同時進行的錄製太多 |
| 0x82323005 | HTTP 回應文字太大 |
| 0x82323006 | 缺少先前呼叫 StartRecord(…) 的相關資訊。StopRecord(…) 可能呼叫得太晚 |
| 0x82323007 | 未在 StartRecord(…) 之後的配置時間內呼叫 StopRecord(…) |
| 0x82323008 | 非同步呼叫失敗,但未傳回錯誤碼 |
| 0x82323009 | 嘗試在無法使用雲端識別碼的剪輯上進行更新 |
| 0x8232300A | 寫入檔案時發生錯誤 |
| 0x8232300B | 找不到任何可錄製的畫面格。可能是遊戲在指定期間內位於背景,或在遊戲啟動後過早要求錄製 |
| 0x8232300C | 找不到任何可錄製的畫面格。可能是遊戲在指定期間內位於背景,或遊戲在指定期間內未執行 |
| 0x8232300D | 剪輯中繼資料的格式不正確 |
| 0x8232300E | 開始時間太舊或太遠的未來 |
| 0x8232300F | 錄製的持續時間太短或太長 |
| 0x82323010 | 使用者或遊戲無權存取指定的剪輯 |
| 0x82323011 | 沒有要更新的欄位 |
| 0x82323012 | 在要求的期間內已停用錄製 |
| 0x82323013 | 在另一個錄製進行中時呼叫了 StartRecord(…) |
| 0x82323014 | 呼叫了 StopRecord(…),但未開始任何錄製 |
| 0x82323015 | 在另一個錄製進行中時呼叫了 RecordTimespan(…) |
| 0x82323016 | 上傳剪輯時發生延遲。稍後將再次嘗試上傳。遊戲可以放心忽略此錯誤,或使用此錯誤告知使用者要求仍在佇列中,但需要更多時間才能完成 |
| 0x82323017 | 沒有遊戲正在執行,或遊戲沒有適當的認證 |
| 0x82323018 | GameDVR 遭到遊戲封鎖 |
| 0x82323019 | 無法在本機剪輯上執行此作業 |
| 0x8232301A | 此 API 不支援來賓使用者 |
| 0x8232301B | 廣播正在進行中 |
| 0x8232301C | 此遊戲已封鎖 GameStreaming |
| 0x8232301D | GameStreaming 正在進行中 |
| 0x8232301E | GameDVR 已由喜好設定中的遊戲擷取設定停用 |
| 0x8232301F | 檔案太多,無法再建立更多檔案 |
| 0x82323020 | 遊戲不可見,無法錄製 |
| 0x82323021 | 網路攝影機無法使用 |
| 0x82323022 | 當 RecordingMode 不是 GameDVR 時,預覽資料流無法使用 |
| 0x82323023 | GameDVR 管線仍在等候第一個 I 畫面格 |
| 0x82323024 | GameDVR 只能由使用者允許 |
| 0x82323025 | 作業在順序中過早出現 |
另請參閱
XAppCapture 參考系統 API 參考
