XAppCaptureReadScreenshotStream
讀取螢幕擷取畫面串流。語法
參數
handle _In_類型:XAppCaptureScreenshotStreamHandle 呼叫 XAppCaptureOpenScreenshotStream 所傳回的螢幕擷取畫面串流控制代碼。 startPosition _In_
類型:uint64_t 串流中開始讀取的位置。 bytesToRead _In_
類型:uint32_t 要從串流中讀取的位元組數。 buffer _Out_writes_to_(bytesToRead,bytesWritten)
類型:uint8_t 用來包含 XAppCaptureReadScreenshotStream 所讀取之位元組的緩衝區。 bytesWritten _Out_
類型:uint32_t* 實際寫入 buffer 的位元組數。
傳回值
類型:HRESULT 函式結果。備註
在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
需求
標頭: XAppCapture.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機概念文件
另請參閱
GameDVR 概觀XAppCapture 成員
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot
XAppCaptureCloseScreenshotStream
