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XAppCaptureReadLocalStream

讀取先前呼叫 XAppCaptureRecordTimespan 所產生之 .mp4 檔案的內容。

語法

參數

handle _In_
類型:XAppCaptureLocalStreamHandle
先前由 XAppCaptureRecordTimespan 建立之本機錄製檔案的控制代碼。 startPosition _In_
類型:size_t
串流中的起始位置。 bytesToRead _In_
類型:uint32_t
要讀取的位元組數。 buffer _Out_writes_to_(bytesToRead, *bytesWritten)
類型:uint8_t *
要寫入串流資料的緩衝區。 bytesWritten _Out_
類型:uint32_t *
函式完成時,包含寫入所提供緩衝區的位元組數。

傳回值

類型:HRESULT 函式結果。

備註

同時最多只能存在兩個錄製。串流關閉時,檔案會被刪除。遊戲結束時,將會自動刪除錄製,以避免留下過時的檔案。 如需如何取得 XAppCaptureLocalResult,請參閱 XAppCaptureRecordTimespan。

需求

標頭: XAppCapture.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

XAppCapture 成員
Last modified on October 6, 2026