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XSpeechToTextSendString

在遊戲畫面上顯示文字。

語法

參數

speakerName   _In_z_
類型:char*
作為文字來源的說話者名稱。 content   _In_z_
類型:char*
要在遊戲畫面上顯示的文字。 type   _In_
類型:XSpeechToTextType
代表文字來源類型的列舉值:轉錄的遊戲語音聊天、遊戲內語音字幕、遊戲內文字朗讀或遊戲內文字聊天。遊戲會使用 type 參數的值,在遊戲畫面上的文字旁顯示麥克風圖示或鍵盤。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 HRESULT。否則傳回錯誤碼。
如需錯誤碼的清單,請參閱錯誤碼。

備註

在時間敏感執行緒上呼叫此函式並不安全。如需詳細資訊,請參閱時間敏感執行緒。
若要讓此函式成功,必須啟用隱藏式字幕。 使用者必須在遊戲的 UI 中啟用隱藏式字幕功能。 如果使用者已啟用隱藏式字幕,您的遊戲可以呼叫 XClosedCaptionSetEnabled 來標記隱藏式字幕的狀態。 下列範例示範如何在語音轉文字視窗上顯示文字。

需求

標頭: XAccessibility.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

XAccessibility XSpeechToTextType XClosedCaptionSetEnabled
Last modified on October 6, 2026