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滾輪

排列在內圈與外圈圓形區域中的一組觸控控制項。

屬性

inner - object、選擇性。最多四個排列在滾輪內圈部分的控制項。 outer - array、選擇性。最多 8 個位置的陣列,可填入控制項和/或控制項叢集,這些控制項會放置在 wheel 所代表之圓形區域的內圈周圍。
  • outer 區域中的第一個位置從滾輪頂端 (大約 1 點鐘方向) 開始,並以順時針方向繼續。
  • 可以使用 null 略過位置。
  • 控制項叢集一律會佔用 8 個可用位置中的 2 個,也就是其指定的位置與下一個位置。

備註

玩家可以調整 wheel 控制項的大小與旋轉。依照個人喜好進行自訂時,玩家可以變更滾輪的大小與旋轉。
玩家自訂滾輪 提示
  • inner 區域應用於放置該隻手最容易觸及的控制項。
  • 左側的 inner 位置應用於主要的玩家移動控制項。
  • 需要玩家移動手部才能觸及的 outer 位置,應用於不常存取的命令。

範例

範例 1:中央有搖桿且每個外圈位置都有自訂按鈕的範例滾輪
內圈位置有搖桿且每個外圈位置都有自訂按鈕的滾輪
範例 2:具有方向鍵與地圖按鈕的範例左滾輪
內圈位置有搖桿且每個外圈位置都有自訂按鈕的滾輪
範例 3:具有三個按鈕的範例右滾輪
按鈕排列在右手最容易觸及的位置。outer 區域中的按鈕排列成叢集,以提供更大的點擊區域。 內圈位置有搖桿且每個外圈位置都有自訂按鈕的滾輪

另請參閱

Touch Adaptation Kit 參考
配置
Last modified on October 6, 2026