WdLaunchRemoteGame
在遠端裝置上啟動遊戲。語法
參數
_In_z_ remoteDevice類型:const char* 遠端裝置的主機名稱或 IP 位址 (例如
"192.168.1.100" 或 "MyDevKit")。
_In_z_ remotePath類型:const char* 遠端裝置上遊戲可執行檔的路徑。可以是絕對路徑 (例如
"D:\\Games\\MyGame\\game.exe"),或是依據通用根目錄解析的相對路徑 (例如 "MyGame\\game.exe")。
_In_opt_z_ args類型:const char* 選用。要傳遞給遊戲可執行檔的命令列引數 (例如
"-windowed -debug")。如果不需要引數,請傳遞 nullptr。
_In_opt_ launchOptions類型:WdLaunchOptions* 選用。指定啟動模式與通用根目錄別名。傳遞
nullptr 以使用預設設定 (Immediate 啟動、預設通用根目錄)。
_Out_opt_ processId類型:uint32_t* 選用。接收所啟動遊戲的處理程序識別碼。如果不需要處理程序識別碼,請傳遞
nullptr。
_Out_opt_ threadId類型:uint32_t* 選用。接收所啟動遊戲主執行緒的執行緒識別碼。如果不需要執行緒識別碼,請傳遞
nullptr。
傳回值
類型:HRESULT 如果成功,則傳回S_OK;否則傳回錯誤碼。
