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XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync

擷取與已在 Universal Developer Portal 中為啟用 XBOX Live 之遊戲設定的 URL 相關聯的其他安全性資訊。

語法

參數

url   _In_z_
類型:char*
安全性資訊和憑證指紋清單的 URL。 asyncBlock   _Inout_
類型:XAsyncBlock*
傳遞給 XAsyncRun 函式之 XAsyncBlock 結構的指標。

傳回值

類型:HRESULT 非同步呼叫的 HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

此函式會針對透過 Universal Developer Portal 為遊戲設定之 URL 相關聯的安全性資訊,啟動非同步要求。這可讓啟用 XBOX Live 的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 遊戲在搭配 Windows HTTP 服務 (WinHTTP) API 時,針對自訂的遊戲專屬服務端點執行憑證釘選。對 XBOX Live 服務端點提出任何自訂 Web 要求時也需要此功能。XBOX Services API (XSAPI) 程式庫會自動處理此需求。 此方法會查詢呼叫處理程序內的本機狀態並快速傳回,因此可以安全地從時間敏感的內容中呼叫。

需求

標頭: XNetworking.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

擷取網路資訊
HTTP 和 WebSocket
XNetworking
Last modified on October 6, 2026