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XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync

傳送邀請給 XBOX 使用者識別碼,邀請其加入呼叫端目前的活動。

語法

參數

xblContext   _In_
類型:XblContextHandle
本機使用者的 XBOX Live 內容。 xuids   _In_
類型:uint64_t*
要邀請的 XBOX 使用者識別碼清單。 xuidsCount   _In_
類型:size_t
xuids 陣列的大小。 allowCrossPlatformJoin   _In_
類型:bool
如果遊戲已設定跨平台邀請,將此參數設為 true 會將邀請傳送至遊戲支援的所有平台端點。如果設為 false,則邀請只會傳送至傳送者的平台。如果未設定跨平台邀請,邀請一律只會傳送至傳送者的平台。 connectionString   _In_opt_z_
類型:char*
(選擇性) 對等用戶端用來加入遊戲的連接字串。 async   _In_
類型:XAsyncBlock*
此作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

備註

若要取得非同步作業的結果,請在 XAsyncBlock 回呼內或 XAsyncBlock 完成後呼叫 XAsyncGetStatus。

若要了解此函式的使用方式,請參閱多人遊戲活動的範例程式碼中邀請一節的「傳送邀請」。

如需多人遊戲活動的詳細資訊,請參閱活動。

REST 呼叫

呼叫 POST /titles//invites

需求

標頭: multiplayer_activity_c.h 程式庫: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

另請參閱

multiplayer_activity_c
Last modified on October 6, 2026