XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync
傳送邀請給 XBOX 使用者識別碼,邀請其加入呼叫端目前的活動。語法
參數
xblContext _In_類型:XblContextHandle 本機使用者的 XBOX Live 內容。 xuids _In_
類型:uint64_t* 要邀請的 XBOX 使用者識別碼清單。 xuidsCount _In_
類型:size_t
xuids 陣列的大小。
allowCrossPlatformJoin _In_類型:bool 如果遊戲已設定跨平台邀請,將此參數設為 true 會將邀請傳送至遊戲支援的所有平台端點。如果設為 false,則邀請只會傳送至傳送者的平台。如果未設定跨平台邀請,邀請一律只會傳送至傳送者的平台。 connectionString _In_opt_z_
類型:char* (選擇性) 對等用戶端用來加入遊戲的連接字串。 async _In_
類型:XAsyncBlock* 此作業的
XAsyncBlock。
傳回值
類型:HRESULT 此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。備註
若要取得非同步作業的結果,請在XAsyncBlock 回呼內或 XAsyncBlock 完成後呼叫 XAsyncGetStatus。若要了解此函式的使用方式,請參閱多人遊戲活動的範例程式碼中邀請一節的「傳送邀請」。
如需多人遊戲活動的詳細資訊,請參閱活動。
