XInputSetStateEx
將震動資料傳送至指定的控制器。支援新型控制器的四馬達震動功能。語法
參數
dwUserIndex _In_類型:DWORD 與裝置相關聯之玩家的索引;值的範圍為 0 到
XUSER_MAX_COUNT - 1。
pVibration _In_類型:XINPUT_VIBRATION_EX* 指向 XINPUT_VIBRATION_EX 物件的指標,該物件包含要傳送至控制器的震動資訊。
傳回值
類型:DWORD 如果函式成功,會傳回ERROR_SUCCESS。
如果控制器未連接,函式會傳回 ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED。
如果函式失敗,會傳回 WinError.h 中定義的錯誤碼。
備註
即使在與雙馬達控制器互動期間,呼叫此函式也是安全的。針對雙馬達控制器傳送至XInputSetStateEx 的任何震動設定都會經過調整,以確保控制器仍能以最接近所傳送輸入的方式震動。因此,建議您在會呼叫 XInputSetState 的情況下改為呼叫 XInputSetStateEx。
如需詳細資訊,請參閱 XInputOnGameInput 包裝函式。
需求
標頭: XInputOnGameInput.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
從 XInput 移植到 GameInputXInputOnGameInput
