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XInputGetAudioDeviceIds

此函式尚未實作。
擷取連接至指定控制器之耳機的音訊轉譯和擷取裝置識別碼。

語法

參數

dwUserIndex   _In_
類型:DWORD
與耳機相關聯之玩家的索引;值的範圍為 0 到 XUSER_MAX_COUNT - 1。 pRenderDeviceId    _Out_writes_opt_z_(*pRenderCount)
類型:LPWSTR
音訊轉譯裝置的識別碼;也就是播放音訊輸出的裝置,例如耳機。 pRenderCount    _Inout_opt_
類型:UINT*
轉譯裝置識別碼之字串緩衝區的大小 (以寬字元為單位)。 pCaptureDeviceId    _Out_writes_opt_z_(*pCaptureCount)
類型:LPWSTR
音訊擷取裝置的識別碼;也就是擷取音訊輸入的裝置,例如麥克風。 pCaptureCount    _Inout_opt_
類型:UINT*
擷取裝置識別碼之字串緩衝區的大小 (以寬字元為單位)。

傳回值

類型:DWORD 如果函式成功擷取轉譯和擷取的裝置識別碼,傳回碼為 ERROR_SUCCESS。 如果沒有耳機連接至控制器,函式也會傳回 ERROR_SUCCESS,且 pRenderDeviceId 和 pCaptureDeviceId 的值為 NULL。 如果控制器連接埠裝置未實際連接,函式會傳回 ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED。 如果函式失敗,會傳回 Win32 錯誤碼。

備註

呼叫端必須為傳遞給此函式的緩衝區配置記憶體。產生的字串可以是任意長度。 如需詳細資訊,請參閱 XInputOnGameInput 包裝函式。

需求

標頭: XInputOnGameInput.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

從 XInput 移植到 GameInput
XInputOnGameInput
Last modified on October 6, 2026