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GameInputMotionState

已淘汰。 此結構已在 GameInput v1 中移除,目前的 API 中無法使用。
描述從輸入讀數取得的目前加速度計、陀螺儀和磁力計狀態。

語法

成員

accelerationX, accelerationY, accelerationZ
類型:float
沿各軸測得的線性加速度,單位為 m/s²。 angularVelocityX, angularVelocityY, angularVelocityZ
類型:float
繞各軸測得的角速度,單位為度/秒。 magneticFieldX, magneticFieldY, magneticFieldZ
類型:float
沿各軸測得的磁場強度,單位為高斯。

備註

此結構由已淘汰的 IGameInputReading::GetMotionState 方法傳回。兩者都已在 v1 中移除。

版本歷程記錄

另請參閱

已淘汰的 GameInput API 成員 IGameInputReading::GetMotionState GameInputMotionInfo
Last modified on October 6, 2026