IGameInputReading::GetTouchState
取得讀數中所有作用中接觸點的觸控輸入狀態。語法
參數
stateArrayCount _In_類型:uint32_t
stateArray 中的元素數目。
stateArray _Out_writes_(stateArrayCount)_類型:GameInputTouchState* 要填入觸控接觸點資料的 GameInputTouchState 結構陣列。
傳回值
類型:uint32_t 寫入stateArray 的 GameInputTouchState 項目數目。
備註
此方法已在 v1 中移除。請先呼叫 GetTouchCount 以判斷所需的陣列大小,然後使用適當大小的陣列呼叫GetTouchState。
版本歷程記錄
另請參閱
已淘汰的 GameInput API 成員IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
