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IGameInputReading::GetTouchState

已淘汰。 此方法已在 GameInput v1 中移除,目前的 API 中無法使用。此方法在 PC 上從未實作。
取得讀數中所有作用中接觸點的觸控輸入狀態。

語法

參數

stateArrayCount   _In_
類型:uint32_t
stateArray 中的元素數目。 stateArray   _Out_writes_(stateArrayCount)_
類型:GameInputTouchState*
要填入觸控接觸點資料的 GameInputTouchState 結構陣列。

傳回值

類型:uint32_t 寫入 stateArray 的 GameInputTouchState 項目數目。

備註

此方法已在 v1 中移除。請先呼叫 GetTouchCount 以判斷所需的陣列大小,然後使用適當大小的陣列呼叫 GetTouchState。

版本歷程記錄

另請參閱

已淘汰的 GameInput API 成員
IGameInputReading::GetTouchCount
GameInputTouchState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026