IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
啟用或停用裝置的輸入同步模式。語法
參數
enabled _In_類型:bool 傳遞
true 以啟用輸入同步模式;傳遞 false 以停用。
備註
啟用時,裝置會保留輸入報告,直到遊戲呼叫SendInputSynchronizationHint 為止,讓遊戲能將輸入輪詢與其轉譯迴圈精確對齊。此方法和 SendInputSynchronizationHint 都已在 v1 中移除,作為簡化裝置更新模型的一部分。
版本歷程記錄
另請參閱
已淘汰的 GameInput API 成員IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
IGameInputDevice
