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IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

已淘汰。 此方法已在 GameInput v1 中移除,目前的 API 中無法使用。
啟用或停用裝置的輸入同步模式。

語法

參數

enabled   _In_
類型:bool
傳遞 true 以啟用輸入同步模式;傳遞 false 以停用。

備註

啟用時,裝置會保留輸入報告,直到遊戲呼叫 SendInputSynchronizationHint 為止,讓遊戲能將輸入輪詢與其轉譯迴圈精確對齊。此方法和 SendInputSynchronizationHint 都已在 v1 中移除,作為簡化裝置更新模型的一部分。

版本歷程記錄

另請參閱

已淘汰的 GameInput API 成員
IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
IGameInputDevice
Last modified on October 6, 2026