GameInputRawDeviceReportItemFlags
已淘汰。 此列舉已在 GameInput v1 中移除,目前的 API 中無法使用。
語法
enum GameInputRawDeviceReportItemFlags : uint32_t
{
GameInputRawDeviceReportItemFlagNone = 0x00000000,
GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant = 0x00000001,
GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable = 0x00000002,
GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative = 0x00000004,
GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap = 0x00000008,
GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear = 0x00000010,
GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState = 0x00000020,
GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState = 0x00000040,
GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile = 0x00000080,
GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes = 0x00000100,
};
常數
| 常數 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNone | 0x00000000 | 未設定任何旗標。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagConstant | 0x00000001 | 項目值為常數 (無法變更)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVariable | 0x00000002 | 項目為變數 (而非陣列)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagRelative | 0x00000004 | 項目回報相對 (而非絕對) 的變化。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagWrap | 0x00000008 | 項目會在邏輯限制處繞回。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNonLinear | 0x00000010 | 項目具有非線性回應。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagNoPreferredState | 0x00000020 | 項目沒有偏好 (中立) 狀態。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagHasNullState | 0x00000040 | 項目具有 null (超出範圍) 狀態。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagVolatile | 0x00000080 | 項目為揮發性 (值可能在兩次讀取之間變更)。 |
| GameInputRawDeviceReportItemFlagBufferedBytes | 0x00000100 | 項目使用緩衝位元組傳輸。 |
版本歷程記錄
| 版本 | 變更 |
|---|---|
| v1 | 已移除。 |
| v0 | 推出。 |
