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描述紋理硬體配置的 Swizzle 模式。

語法

成員

EquationIndex
類型:UINT32
Swizzle 模式方程式的索引 (目前僅供內部使用)。 BlockWidth
類型:UINT32
Swizzle 區塊的寬度 (以元素為單位)。 BlockHeight
類型:UINT32
Swizzle 區塊的高度 (以元素為單位)。 BlockSlices
類型:UINT32
Swizzle 區塊的深度。

備註

此結構是使用 GetSwizzlePatternInfo 函式填入。 EquationIndex 是內部資料結構的索引,該資料結構目前未 在 API 中公開。

需求

標頭: xg_xs.h
支援的平台: {% term scarlett-family %}

另請參閱

XBOX Series X|S 的紋理配置與並排 xg_xs
Last modified on October 6, 2026