Skip to main content
準備串流紋理讀取器,以計算指定紋理在其封存中的資料流索引。

語法

參數

pArchive
類型: const XBTCArchive *
已開啟的紋理封存。 ResourceIdx
類型: uint32_t
要準備之資源的索引。

傳回值

類型: HRESULT 準備成功時傳回 S_OK。可能失敗的情況包括: 資源索引無效、資源為資料緩衝區,以及紋理細微度為「整個 mip」。此外,對於 3D 紋理、2D 陣列和非 BC 格式,可能會傳回 E_NOTIMPL。

需求

標頭: XBTC.h
支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC 成員
XBTCStreamingTextureReader
Last modified on October 6, 2026