語法
參數
ResourceIdx類型: uint32_t 紋理的以零為起始索引。
傳回值
類型: int32_t 如果成功,則為與紋理相關聯的資料流數目;否則為 -1。備註
此方法會傳回 XBTC 封存中與指定紋理相關聯的資料流數目。如果ResourceIdx 設為 0 (代表封存中的第一個紋理),則此方法會傳回第一個紋理之 XBTC_OFFSET_AND_INDEX 結構的 NextIndex 值;否則,會傳回指定紋理與封存中下一個紋理之 XBTC_OFFSET_AND_INDEX 結構的 NextIndex 值之間的差異。如果 ResourceIdx 設為等於或大於封存中紋理數目的值,則此方法會傳回 -1。如需 XBTC 封存內容與結構的詳細資訊,請參閱 XBOX 紋理壓縮器 (XBTC) 封存檔案規格。
需求
標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機另請參閱
GetTextureOffsetXBTCArchive
XBTC
