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取得與紋理相關聯之第一個資料流的索引。

語法

參數

ResourceIdx
類型: uint32_t
紋理的以零為起始索引。

傳回值

類型: int32_t 如果成功,則為與指定紋理相關聯之第一個資料流的索引;否則為 -1。

備註

此方法會傳回 XBTC 封存中與指定紋理相關聯之第一個資料流的索引。如果 ResourceIdx 設為 0 (代表封存中的第一個紋理),則此方法會傳回 0;否則,會傳回封存中前一個紋理之 XBTC_OFFSET_AND_INDEX 結構的 NextIndex 值。如果 ResourceIdx 設為等於或大於封存中紋理數目的值,則此方法會傳回 -1。 您可以搭配 GetStreamInfo 方法使用此值,以取得該資料流的 XBTC_STREAM_INFO 結構。如需 XBTC 封存內容與結構的詳細資訊,請參閱 XBOX 紋理壓縮器 (XBTC) 封存檔案規格。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

GetStreamCount
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Last modified on October 6, 2026