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從 Mip 層級取得 Mip 串流紋理之資料流的索引。

語法

參數

MipStreams   
類型: uint32_t
基底紋理之後可串流的詳細程度 (LOD) 數目。 MipLevel   
類型: uint32_t
Mip 解析度的層級。

傳回值

類型: int32_t HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

XBTCGetRelativeStreamIndex 會傳回與資源相關聯的相對 Mip 資料流索引。
對於 Mip 串流紋理,會先壓縮基底紋理,之後再依序壓縮解析度更高的每個 Mip 層級。
此方法假設紋理的維度為 kTexture2D。
如需分頁紋理 (SFS) 的詳細資訊,請參閱 XBTCGetRelativeStreamIndex。 如需 XBTC 封存的詳細資訊,請參閱 XBOX 紋理壓縮器 (XBTC)。

需求

標頭: XBTC.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

XBTC
Last modified on October 6, 2026