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代表 XBOX Series 上預先編譯之硬體著色器階段的延伸著色器統計資料的結構。

語法

成員

NumSharedVGPR
類型:uint8_t
共用 VGPR 在 wave64 的 2 個 wave32 部分之間共用。 NumUserSGPR
類型:uint8_t
保留給驅動程式使用的 SGPR 數目。 NumSPIVGPR
類型:uint8_t
用於 threadID/vertexID 等參數的輸入 VGPR。 NumSPISGPR
類型:uint8_t
用於 groupID 等參數的輸入 SGPR。 GPUSaturationInWaves
類型:uint8_t
佔用率 (occupancy) 的別名。 CUOccupancy
類型:float
Occupancy / MaxWavesPerCU。MaxWavesPerCU 在 XBOX One 上為 40,在 XBOX Series 上為 80。 SIMDOccupancy
類型:float
Occupancy / MaxWavesPerEU。MaxWavesPerEU 在 XBOX One 上為 10,在 XBOX Series 上為 20。 SALUSMemUtilization
類型:float
(SALU 週期 + SMem 週期) 與總週期之間的比率。 VALUUtilization
類型:float
VALU 週期與總週期之間的比率。 VMEMUtilization
類型:float
VMem 週期與總週期之間的比率。 LDSAtomUtilization
類型:float
LDS 週期與總週期之間的比率。 EXPUtilization
類型:float
EXP 週期與總週期之間的比率。 BranchUtilization
類型:float
分支週期與總週期之間的比率。 IPCUtilization
類型:float
PC 相關週期與總週期之間的比率。 RawInstStats
類型:RawInstructionStats
著色器中不同類型指令的計數。

需求

標頭: dxcapi_x.h (XBOX One)、dxcapi_xs.h (XBOX Series)
支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

dxcapi_x
Last modified on October 6, 2026