語法
成員
InputStream類型: D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM[D3D12_VIDEO_PROCESS_STEREO_VIEWS] 指定視訊處理器要使用的輸入串流。如需詳細資訊,請參閱 D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM。 Transform
類型: D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM 指定要在輸入串流上執行的轉換。如需詳細資訊,請參閱 D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM。 Flags
類型: D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS 指定任何輸入串流旗標。 RateInfo
類型: D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE XBOX 上不支援。 FilterLevels
類型: INT[D3D12_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS] XBOX 上不支援。 AlphaBlending
類型: D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING XBOX 上不支援。
備註
如需如何使用視訊處理器的詳細資訊,請參閱 Media Foundation 轉換解碼。需求
標頭: d3d12video_x.h 與 d3d12video_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
另請參閱
d3d12video_xMedia Foundation 轉換解碼
