語法
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION
{
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT = 0,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 1,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 = 2,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 = 4,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL = 5,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 = 6,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_MAX_VALID = 8
} D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT | 方向不變。0 度。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL | 影像會水平翻轉。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 | 影像會順時針旋轉 90 度。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL | 影像會順時針旋轉 90 度,然後水平翻轉。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 | 影像會順時針旋轉 180 度。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL | 影像會垂直翻轉。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 | 影像會順時針旋轉 270 度。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL | 影像會順時針旋轉 270 度,然後水平翻轉。 |
| D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_MAX_VALID | 有效方向的數目上限。 |
需求
標頭: d3d12video_x.h 與 d3d12video_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
