Skip to main content
使用帶正負號的 4 位元值,以 1/16 的間距設定粗略像素中心位移。所有粗略像素形狀的中心都可以獨立設定。

語法

成員

CenterXOffset1x1
類型:UINT
1x1 VRS 形狀的像素中心 X 位移 CenterYOffset1x1
類型:UINT
1x1 VRS 形狀的像素中心 Y 位移 CenterXOffset2x1
類型:UINT
2x1 VRS 形狀的像素中心 X 位移 CenterYOffset2x1
類型:UINT
2x1 VRS 形狀的像素中心 Y 位移 CenterXOffset1x2
類型:UINT
1x2 VRS 形狀的像素中心 X 位移 CenterYOffset1x2
類型:UINT
1x2 VRS 形狀的像素中心 Y 位移 CenterXOffset2x2
類型:UINT
2x2 VRS 形狀的像素中心 X 位移 CenterYOffset2x2
類型:UINT
2x2 VRS 形狀的像素中心 X 位移

備註

此結構會搭配 RSSetShadingRateX 函式使用,以設定 DB_SPI_VRS_CENTER_LOCATION 暫存器。

需求

標頭: d3d12_xs.h
支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026