語法
成員
pSymbols類型:const D3D12XBOX_SHADER_SYMBOL* 指向符號陣列 ShaderAllocationBase
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 著色器配置的基底 GPU VA NumSymbols
類型:UINT 符號數目 TotalShaderSize
類型:UINT 著色器配置的總大小
備註
僅適用於計算。由 XDXR 用來將函式連結至 RTPSO。需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台:XBOX Series 主機
