語法
成員
SftStackSize類型:UINT State-Function-Transform 堆疊大小 (以位元組為單位)。 ScratchSize
類型:UINT 後端編譯器新增的暫存大小 (以位元組為單位)。 LastRaysPerDispatch
類型:UINT 上一次光線分派中的光線數目。 LastNumDispatches
類型:UINT 上一次光線分派中已處理的批次數目。 GenericData
類型:ID3DBlob* 當 D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION_FLAG_GET_EXPORT_TABLE 傳遞給 ID3D12StateObject::GetInformationX 時,此 Blob 在傳回時將包含 StateObject 的匯出資訊
備註
主要供 XDXR 內部使用。需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台:XBOX Series 主機
