語法
成員
ChildNodes類型:D3D12XBOX_RAYTRACING_CANONICAL_ACCELERATION_STRUCTURE_NODE*[4] 指向最多 4 個子節點的指標。 TriangleIndices
類型:unsigned char[4] 如果此節點的子系為三角形節點,則為子三角形在標準陣列中的索引。 AABBs
類型:D3D12_RAYTRACING_AABB[4] 子節點的方塊。 UnreservedSpace
類型:UINT[4] 用來計入硬體中 FP32 節點可用空間的緩衝區。
備註
需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台:XBOX Series 主機
