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D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC 的 XBOX 擴充功能

語法

成員

DispatchArgs
類型:D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC
標準的 D3D DispatchRays 引數。 Scratch
類型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE
選擇性的暫存覆寫。 ExtraOptions
類型:D3D12XBOX_XDXR_STREAM_DESC
額外選項,在 8 月 GDK 中未使用。

備註

範例 1 — 應用程式使用自己的記憶體配置,且必須確保適當的同步處理

需求

標頭: d3d12_xs.h
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026