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將應用程式定義的資料設定至物件,並將該資料與 GUID 建立關聯。

語法

參數

Name _In_
類型:REFGUID
識別資料的 GUID。在呼叫 GetPrivateData 時使用此 GUID 來取得資料。 DataSize _In_
類型:UINT
物件資料的大小。 pData _In_reads_bytes_(DataSize)
類型:void*
物件資料的指標。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIObject
Last modified on October 6, 2026