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設定訊息類別,當具有該類別的訊息通過儲存篩選器時即中斷。

語法

參數

Producer   _In_
類型:DXGI_DEBUG_ID
設定中斷狀態之實體的識別碼。 Category   _In_
類型:DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY
訊息的類別。 bEnable   _In_
類型:BOOL
指定是否啟用對指定訊息類別的中斷;TRUE 表示啟用,FALSE 表示停用。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIInfoQueue
Last modified on October 6, 2026