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判斷訊息類別的中斷是開啟還是關閉。

語法

參數

Producer   _In_
類型:DXGI_DEBUG_ID
取得中斷狀態之實體的識別碼。 Category   _In_
類型:DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY
訊息的類別。

傳回值

類型:BOOL 如果指定訊息類別的中斷已開啟,則傳回 TRUE;否則傳回 FALSE。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIInfoQueue
Last modified on October 6, 2026