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將使用者定義的訊息新增至訊息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。

語法

參數

Severity   _In_
類型:DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_SEVERITY
訊息的嚴重性。 pDescription   _In_
類型:LPCSTR
訊息字串。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIInfoQueue
Last modified on October 6, 2026