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允許作業系統藉由捨棄資源內容來釋放資源的視訊記憶體。

語法

參數

NumResources   _In_
類型:UINT
ppResources 引數陣列中的資源數目。 ppResources   _In_reads_(NumResources)
類型:IDXGIResource*
指向要提供之資源的 IDXGIResource 介面指標陣列。 Priority   _In_
類型:DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY
A DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY類型的值,表示資料的重要程度。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIDevice2
Last modified on October 6, 2026