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排清所有未完成的轉譯命令,並在所有先前提交的轉譯命令完成後,將指定的事件物件設為已發出訊號狀態。

語法

參數

hEvent   _In_
類型:HANDLE
事件物件的控制代碼。CreateEvent 或 OpenEvent 函式會傳回此控制代碼。支援所有類型的事件物件 (手動重設、自動重設等)。 此控制代碼必須具有 EVENT_MODIFY_STATE 存取權限。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

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Last modified on October 6, 2026