語法
參數
MaxLatency _In_類型:UINT 驅動程式可排入佇列的背景緩衝區畫面數目上限。此值預設為 3,但範圍可介於 1 到 16。值為 0 會將延遲重設為預設值。對於多頭裝置,此值是針對每個頭個別指定。
傳回值
類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。需求
標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib支援的平台: XBOX Series 主機
設定系統允許排入佇列以進行轉譯的畫面數目。