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設定系統允許排入佇列以進行轉譯的畫面數目。

語法

參數

MaxLatency   _In_
類型:UINT
驅動程式可排入佇列的背景緩衝區畫面數目上限。此值預設為 3,但範圍可介於 1 到 16。值為 0 會將延遲重設為預設值。對於多頭裝置,此值是針對每個頭個別指定。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

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Last modified on October 6, 2026