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取得 GPU 執行緒優先順序。

語法

參數

pPriority   _Out_
類型:INT*
指向變數的指標,該變數會接收表示目前 GPU 執行緒優先順序的值。此值介於 -7 到 7 之間 (含),其中 0 代表一般優先順序。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

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Last modified on October 6, 2026