Skip to main content
傳回表面。此方法僅供內部使用,您不應在應用程式中直接呼叫。

語法

參數

*pDesc   _In_
類型:DXGI_SURFACE_DESC
指向 DXGI_SURFACE_DESC 結構的指標,用於描述表面。 NumSurfaces   _In_
類型:UINT
要建立的表面數目。 Usage   _In_
類型:DXGI_USAGE
DXGI_USAGE 旗標,指定表面的預期使用方式。 pSharedResource   _In_opt_
類型:DXGI_SHARED_RESOURCE*
代表共用資源的 DXGI_SHARED_RESOURCE 控制代碼。 ppSurface   _Out_
類型:IDXGISurface**
指向第一個所建立表面之 IDXGISurface 介面指標的位址。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,會傳回 S_OK;否則會傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

IDXGIDevice
Last modified on October 6, 2026