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由使用者實作的方法,用來開啟及讀取著色器的內容。

語法

參數

IncludeType   
類型:D3D_INCLUDE_TYPE
D3D_INCLUDE_TYPE 類型的值,指出 #include 檔案的位置。 pFileName   
類型:LPCSTR
#include 檔案的名稱。 pParentData   
類型:LPCVOID
指向包含 #include 檔案之容器的指標。編譯器可能會在 pParentData 中傳遞 NULL。 *ppData   
類型:LPCVOID
指向包含 include 指示詞之緩衝區的指標。在您呼叫 ID3DInclude::Close 之前,此指標都會保持有效。 *pBytes   
類型:UINT
指向 Open 在 ppData 中傳回之位元組數目的指標。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

ID3DInclude
Last modified on October 6, 2026