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堆積是連續記憶體配置的抽象概念,用於管理實體記憶體。此介面擴充了 ID3D12Heap。

語法

公用方法

需求

標頭: d3d12_xs.h
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026