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為追蹤圖形記憶體的分頁表保留記憶體並將其初始化。

語法

參數

pVMConfiguration   _Inout_
類型:D3D12XBOX_VIRTUAL_MEMORY_CONFIGURATION*
指向用於初始化圖形記憶體之虛擬記憶體設定選項的指標。

傳回值

類型:HRESULT

備註

D3D12ConfigureVirtualMemoryX 可讓您在建立 ID3D12Device 之前初始化圖形記憶體追蹤。只有在您的遊戲需要在啟動初期 (建立 ID3D12Device 之前) 配置圖形記憶體保留區,或您的遊戲想要使用比預設量 (20 MB) 更多或更少 GPU 分頁表記憶體的非標準虛擬記憶體設定時,才需要呼叫此 API。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026