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建立緩衝區。

語法

參數

NumBytes   _In_
類型: SIZE_T
緩衝區中的位元組數目。 ppBuffer   _Out_opt_
類型: LPD3D10BLOB*
指標的位址,該指標指向用來擷取緩衝區的 ID3D10Blob 介面。

傳回值

類型: HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

需求

標頭: d3d12_xs.h 程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台: XBOX Series 主機

另請參閱

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026