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typedef enum D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAGS : UINT
{
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE = 0,
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_0 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 0 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_1 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 1 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_2 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 2 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_3 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 3 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_4 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 4 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_5 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 5 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_6 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 6 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_7 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 7 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_8 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 8 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_9 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 9 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_10 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 10 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_11 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 11 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_12 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 12 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_13 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 13 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_14 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 14 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_15 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 15 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_16 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 16 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_17 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 17 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_18 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 18 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_19 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 19 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_20 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 20 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_21 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 21 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_22 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 22 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_23 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 23 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_24 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 24 ),
D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_25 = D3D12XBOX_SHADER_DISABLE_CU ( 25 ),
} D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAGS
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_NONE | 不停用任何計算單元。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_0 | 停用計算單元 0。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_1 | 停用計算單元 1。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_2 | 停用計算單元 2。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_3 | 停用計算單元 3。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_4 | 停用計算單元 4。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_5 | 停用計算單元 5。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_6 | 停用計算單元 6。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_7 | 停用計算單元 7。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_8 | 停用計算單元 8。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_9 | 停用計算單元 9。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_10 | 停用計算單元 10。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_11 | 停用計算單元 11。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_12 | 停用計算單元 12。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_13 | 停用計算單元 13。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_14 | 停用計算單元 14。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_15 | 停用計算單元 15。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_16 | 停用計算單元 16。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_17 | 停用計算單元 17。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_18 | 停用計算單元 18。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_19 | 停用計算單元 19。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_20 | 停用計算單元 20。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_21 | 停用計算單元 21。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_22 | 停用計算單元 22。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_23 | 停用計算單元 23。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_24 | 停用計算單元 24。 |
| D3D12XBOX_SHADER_UNIT_DISABLE_FLAG_CU_25 | 停用計算單元 25。 |
需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台: XBOX Series 主機
