語法
typedef enum D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS
{
D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS_GRAPHICS = 0x1,
D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS_COMPUTE = 0x2,
D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS_W32 = 0x4
} D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS_GRAPHICS | 將圖形用於暫存空間。 |
| D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS_COMPUTE | 將計算用於暫存空間。 |
| D3D12XBOX_SET_SHADER_SCRATCH_SPACE_FLAGS_W32 | 對暫存空間使用 32 位元步幅索引。如果未指定,預設會使用 64 位元步幅索引。 |
需求
標頭: d3d12_xs.h支援的平台: XBOX Series X|S
