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以正規化浮點座標定義檢視矩形。

語法

成員

left
類型: FLOAT
矩形左側的正規化 X 座標 (包含)。 top
類型: FLOAT
矩形頂端的正規化 Y 座標 (包含)。 right
類型: FLOAT
矩形右側的正規化 X 座標 (不包含)。 bottom
類型: FLOAT
矩形底端的正規化 Y 座標 (不包含)。

備註

座標之所以稱為正規化,是因為它們會依據所套用之檢視的原生尺寸進行縮放。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

D3D12XBOX_PRESENT_PLANE_PARAMETERS
Last modified on October 6, 2026