語法
成員
pPacket類型: ID3DBlob* 封包的指標。 pMetaData
類型: ID3DBlob* 指向 ID3D12Device::SerializeGraphicsPipelineStateX 所提供的元件片段。Direct3D 12.x 會複製此資料,讓呼叫端在呼叫完成後立即覆寫該記憶體。 CS
類型: D3D12XBOX_SERIALIZE_SHADER D3D12XBOX_SERIALIZE_SHADER 結構,包含用於序列化著色器的資訊。這包括 GPU 指令和中繼資料。
